Physique-Chimie • Seconde

Applications pratiques
du vecteur vitesse

Concepts & Exercices
\(\vec{v} = \frac{d\vec{r}}{dt}\)
Vecteur vitesse instantanée
Sécurité routière
Distance de freinage
\(d = \frac{v^2}{2a}\)
Sport
Performance
Temps, vitesse, trajectoire
Transport
Itinéraires
Optimisation, sécurité
🎯
Domaines d'application : Sécurité, sport, transport, aéronautique.
📏
Caractéristiques : Direction, sens et norme du vecteur.
📐
Représentation : Flèche avec point d'application, direction, sens et longueur.
📝
Calcul : Dérivée de la position par rapport au temps.
💡
Conseil : Le vecteur vitesse est essentiel pour prédire les mouvements
🔍
Attention : La direction du vecteur change selon la trajectoire
Astuce : Plus la vitesse est grande, plus la flèche est longue
📋
Méthode : Utilisez l'échelle pour représenter correctement la norme
Exercice 1
Calculer la distance de freinage d'une voiture à 50 km/h
Exercice 2
Analyser la vitesse d'un coureur sur 100 mètres
Exercice 3
Déterminer la trajectoire d'une balle de tennis
Exercice 4
Calculer la vitesse d'un avion par rapport au sol
Exercice 5
Analyser le mouvement d'un train dans une courbe
Exercice 6
Calculer la vitesse d'un nageur dans un courant
Exercice 7
Déterminer la vitesse d'un bateau avec le vent
Exercice 8
Analyser la vitesse d'un cycliste en montée
Exercice 9
Calculer la vitesse d'un météore entrant dans l'atmosphère
Exercice 10
Déterminer la vitesse d'un robot sur une piste
Corrigé : Exercices 1 à 5
1 Distance de freinage
Définition :

Distance de freinage : Distance parcourue pendant le freinage jusqu'à l'arrêt complet.

Méthode de calcul :
  1. Convertir la vitesse en m/s
  2. Identifier l'accélération de freinage (négative)
  3. Appliquer la formule : \(d = \frac{v^2}{2|a|}\)
  4. Effectuer le calcul
Étape 1 : Conversion de la vitesse

50 km/h = 50/3.6 ≈ 13.89 m/s

Étape 2 : Données connues

v₀ = 13.89 m/s (vitesse initiale)

v_f = 0 m/s (vitesse finale)

a = -6 m/s² (accélération de freinage typique)

Étape 3 : Application de la formule

\(d = \frac{v_0^2 - v_f^2}{2|a|} = \frac{(13.89)^2 - 0^2}{2 \times 6}\)

\(d = \frac{192.9}{12} ≈ 16.08\) m

Étape 4 : Interprétation

La voiture parcourt environ 16 mètres pour s'arrêter complètement.

Réponse finale :

La distance de freinage est d'environ 16.08 mètres.

Règles appliquées :

Conversion : km/h → m/s en divisant par 3.6

Formule physique : \(d = \frac{v^2}{2|a|}\) pour freinage uniforme

Accélération négative : Signe négatif pour décélération

2 Vitesse d'un coureur
Définition :

Vitesse moyenne : \(v_{moy} = \frac{\text{distance}}{\text{temps}}\)

Étape 1 : Données connues

Distance = 100 m

Temps = 10.2 s (record olympique)

Étape 2 : Calcul de la vitesse moyenne

\(v_{moy} = \frac{100}{10.2} ≈ 9.80\) m/s

Étape 3 : Conversion en km/h

9.80 m/s × 3.6 = 35.28 km/h

Étape 4 : Analyse de la course

La vitesse n'est pas constante : accélération initiale, vitesse maximale, puis légère décélération

Réponse finale :

La vitesse moyenne du coureur est de 9.80 m/s ou 35.28 km/h.

Règles appliquées :

Vitesse moyenne : Rapport distance/temps

Conversion : m/s → km/h en multipliant par 3.6

Modélisation : La vitesse réelle varie au cours de la course

3 Trajectoire d'une balle de tennis
Définition :

Trajectoire parabolique : Mouvement sous l'effet de la gravité avec vitesse initiale.

Étape 1 : Conditions initiales

Vitesse initiale : v₀ = 25 m/s

Angle de lancement : α = 45°

Hauteur initiale : h₀ = 1.2 m

Étape 2 : Composantes de la vitesse

v₀ₓ = v₀ × cos(α) = 25 × cos(45°) = 25 × (√2/2) ≈ 17.68 m/s

v₀ᵧ = v₀ × sin(α) = 25 × sin(45°) = 25 × (√2/2) ≈ 17.68 m/s

Étape 3 : Équations du mouvement

x(t) = v₀ₓ × t

y(t) = h₀ + v₀ᵧ × t - ½gt²

Étape 4 : Temps de vol

La balle touche le sol quand y(t) = 0

1.2 + 17.68t - 4.9t² = 0

t ≈ 3.67 s

Réponse finale :

La balle parcourt environ 64.7 mètres horizontalement en 3.67 secondes.

Règles appliquées :

Décomposition : La vitesse initiale se décompose en composantes horizontale et verticale

Gravité : g = 9.8 m/s² agit uniquement sur la composante verticale

Indépendance : Les mouvements horizontal et vertical sont indépendants

4 Vitesse d'un avion
Définition :

Composition des vitesses : \(\vec{v}_{sol} = \vec{v}_{air} + \vec{v}_{vent}\)

Étape 1 : Données connues

Vitesse air : v_air = 800 km/h (Nord)

Vent : v_vent = 50 km/h (Ouest)

Étape 2 : Représentation vectorielle

\(\vec{v}_{air} = \begin{pmatrix} 0 \\ 800 \end{pmatrix}\) km/h

\(\vec{v}_{vent} = \begin{pmatrix} -50 \\ 0 \end{pmatrix}\) km/h

Étape 3 : Calcul de la vitesse résultante

\(\vec{v}_{sol} = \vec{v}_{air} + \vec{v}_{vent} = \begin{pmatrix} -50 \\ 800 \end{pmatrix}\) km/h

Étape 4 : Norme de la vitesse

\(|\vec{v}_{sol}| = \sqrt{(-50)^2 + 800^2} = \sqrt{2500 + 640000} = \sqrt{642500} ≈ 801.6\) km/h

Réponse finale :

La vitesse de l'avion par rapport au sol est d'environ 801.6 km/h dans une direction légèrement déviée.

Règles appliquées :

Composition vectorielle : Addition des vecteurs vitesse

Norme du vecteur : Calculée avec le théorème de Pythagore

Direction : Légère déviation due au vent

5 Mouvement d'un train dans une courbe
Définition :

Accélération centripète : \(a_c = \frac{v^2}{r}\), dirigée vers le centre de la courbe.

Étape 1 : Données connues

Vitesse du train : v = 72 km/h = 20 m/s

Rayon de la courbe : r = 200 m

Étape 2 : Calcul de l'accélération centripète

\(a_c = \frac{v^2}{r} = \frac{20^2}{200} = \frac{400}{200} = 2\) m/s²

Étape 3 : Analyse du vecteur vitesse

La direction du vecteur vitesse est tangente à la courbe

Le sens est dans le sens du mouvement du train

Étape 4 : Conséquences physiques

Les passagers ressentent une force centrifuge apparente

Les rails doivent supporter cette force latérale

Réponse finale :

L'accélération centripète du train est de 2 m/s², le vecteur vitesse est tangent à la courbe.

Règles appliquées :

Accélération centripète : Toujours dirigée vers le centre de la courbe

Direction tangente : Le vecteur vitesse est tangent à la trajectoire

Force apparente : Les passagers ressentent une force opposée à l'accélération centripète

Corrigé : Exercices 6 à 10
6 Vitesse d'un nageur dans un courant
Définition :

Composition des vitesses : \(\vec{v}_{resultante} = \vec{v}_{nageur} + \vec{v}_{courant}\)

Étape 1 : Données connues

Vitesse du nageur : v_nageur = 1.5 m/s (perpendiculaire au courant)

Vitesse du courant : v_courant = 1 m/s (parallèle à la rive)

Étape 2 : Représentation vectorielle

\(\vec{v}_{nageur} = \begin{pmatrix} 0 \\ 1.5 \end{pmatrix}\) m/s

\(\vec{v}_{courant} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \end{pmatrix}\) m/s

Étape 3 : Calcul de la vitesse résultante

\(\vec{v}_{resultante} = \begin{pmatrix} 1 \\ 1.5 \end{pmatrix}\) m/s

Étape 4 : Norme de la vitesse

\(|\vec{v}_{resultante}| = \sqrt{1^2 + 1.5^2} = \sqrt{1 + 2.25} = \sqrt{3.25} ≈ 1.8\) m/s

Réponse finale :

La vitesse résultante du nageur est d'environ 1.8 m/s dans une direction inclinée.

Règles appliquées :

Composition vectorielle : Addition des vitesses perpendiculaires

Résultante : La trajectoire réelle est diagonale

Norme : Calculée avec le théorème de Pythagore

7 Vitesse d'un bateau avec le vent
Définition :

Vitesse résultante : Combinaison de la propulsion du bateau et de la force du vent.

Étape 1 : Données connues

Vitesse propulsion : v_propulsion = 8 km/h (Est)

Vitesse vent : v_vent = 6 km/h (Nord-Est, 45°)

Étape 2 : Décomposition du vent

v_vent_x = 6 × cos(45°) ≈ 4.24 km/h

v_vent_y = 6 × sin(45°) ≈ 4.24 km/h

Étape 3 : Calcul des composantes totales

v_total_x = 8 + 4.24 = 12.24 km/h

v_total_y = 0 + 4.24 = 4.24 km/h

Étape 4 : Norme et direction

\(|\vec{v}_{total}| = \sqrt{12.24^2 + 4.24^2} ≈ 12.95\) km/h

Direction : θ = arctan(4.24/12.24) ≈ 19.1° Nord de l'Est

Réponse finale :

Le bateau se déplace à environ 12.95 km/h dans une direction de 19.1° Nord de l'Est.

Règles appliquées :

Décomposition : Le vent est décomposé en composantes x et y

Addition vectorielle : Chaque composante est additionnée séparément

Direction résultante : Calculée avec la fonction arctangente

8 Vitesse d'un cycliste en montée
Définition :

Vitesse réduite : Influence de la pente sur la vitesse d'un cycliste.

Étape 1 : Données connues

Vitesse sur plat : v_plat = 25 km/h

Pente : 8% (soit un angle α ≈ 4.57°)

La puissance développée est constante

Étape 2 : Analyse des forces

En montée, le cycliste doit compenser la composante du poids : mg sin(α)

Cela réduit la vitesse disponible pour surmonter les frottements

Étape 3 : Estimation de la vitesse

La vitesse en montée est proportionnellement réduite

v_montée ≈ v_plat × (1 - pente_en_fraction)

v_montée ≈ 25 × (1 - 0.08) = 25 × 0.92 = 23 km/h

Étape 4 : Amélioration du modèle

En réalité, la réduction est plus importante : v_montée ≈ 18-20 km/h

Réponse finale :

Le cycliste se déplace à environ 18-20 km/h en montée de 8%.

Règles appliquées :

Influence de la pente : La gravité oppose une force résistante

Réduction de vitesse : Plus la pente est forte, plus la vitesse diminue

Modèle simplifié : La relation est plus complexe en réalité

9 Vitesse d'un météore
Définition :

Vitesse d'entrée : Très élevée, pouvant atteindre 70 km/s.

Étape 1 : Données connues

Vitesse initiale : v₀ = 40 km/s

Altitude d'entrée : 100 km

Masse du météore : négligeable devant la Terre

Étape 2 : Forces en présence

Force gravitationnelle : attire vers le centre de la Terre

Résistance atmosphérique : freine le météore (proportionnelle à v²)

Étape 3 : Analyse du mouvement

Le météore subit une décélération intense

La direction du vecteur vitesse change progressivement vers le bas

Étape 4 : Conséquences

Le météore chauffe intensément par compression de l'air

Il peut se désintégrer ou exploser

Réponse finale :

Le météore entre à très grande vitesse (40 km/s) et subit une décélération intense dans l'atmosphère.

Règles appliquées :

Vitesses extrêmes : Les météores ont des vitesses très élevées

Frottements quadratiques : La résistance est proportionnelle à v²

Changement de direction : La gravité modifie la trajectoire

10 Vitesse d'un robot sur une piste
Définition :

Contrôle de vitesse : Programmation de la vitesse d'un robot mobile.

Étape 1 : Données connues

Robot programmé pour suivre une trajectoire rectiligne

Vitesse programmée : 1.2 m/s

Capteurs pour ajuster la vitesse

Étape 2 : Contraintes du système

Le robot doit maintenir une vitesse constante

Il doit ajuster sa direction pour suivre la piste

Étape 3 : Analyse du vecteur vitesse

Le vecteur vitesse a une norme constante de 1.2 m/s

La direction change légèrement pour suivre la piste

Étape 4 : Contrôle automatique

Les capteurs détectent les écarts de trajectoire

Le système ajuste les moteurs pour corriger la direction

Réponse finale :

Le robot maintient une vitesse constante de 1.2 m/s tout en ajustant sa direction pour suivre la piste.

Règles appliquées :

Automatisation : Le robot ajuste sa trajectoire en temps réel

Vitesse constante : Maintenue par le système de contrôle

Direction variable : Pour suivre la piste prédéfinie

Applications pratiques Représentation d’un vecteur vitesse