NSI • 1ère

Cycle de traitement des instructions

Phases du cycle
Fetch → Decode → Execute → Write-back
  1. FETCH
    Prélever l'instruction depuis la mémoire
  2. DECODE
    Décoder l'instruction et identifier les opérandes
  3. EXECUTE
    Effectuer l'opération demandée
  4. WRITE-BACK
    Stocker le résultat dans un registre ou la mémoire
Pipeline d'instructions
📥
Fetch
🔍
Decode
Execute
💾
Write-back
Registres CPU
🔢
PC : Compteur de programme
📋
IR : Registre d'instruction
💾
ACC : Accumulateur
🔄
SP : Pointeur de pile
Exemples d'instructions
ADD R1, R2 : Additionne R1 et R2
📋
LOAD R1, [adresse] : Charge valeur en mémoire
💾
STORE R1, [adresse] : Sauvegarde R1 en mémoire
🔄
JMP adresse : Saut inconditionnel
CMP R1, R2 : Compare deux registres
🎯
JEQ adresse : Saut si égal
Avantages du pipeline
Parallélisme :
Plusieurs instructions traitées simultanément
Chaque étape peut être active en même temps
Performance :
Meilleur débit d'instructions
Moins de cycles d'attente
Exemple de cycle complet
Instruction : LOAD R1, [1000] :
Fetch : PC → adresse mémoire, instruction → IR
Decode : Décoder "LOAD", identifier R1 et [1000]
Execute : Accéder à la mémoire à l'adresse 1000
Write-back : Charger la valeur dans R1
Instruction : ADD R1, R2 :
Fetch : Charger l'instruction ADD dans IR
Decode : Identifier les registres R1 et R2
Execute : Additionner les valeurs de R1 et R2
Write-back : Stocker le résultat dans R1
Formules et concepts
Temps exécution = Σ(temps phases)
📊
Débit = Instructions / Temps
🔄
Pipeline : n instructions en n+3 cycles
🎯
Horloge : synchronise chaque phase
Architecture des ordinateurs Fondements de l’informatique