Physique-Chimie1ère

Notions de trajectoire, vitesse et accélération
Exercices corrigés

Maîtrisez les notions de trajectoire, vitesse et accélération : définitions, calculs, interprétations et applications grâce à ces 5 exercices détaillés.

Concepts & Exercices
\vec{v} = \frac{d\vec{r}}{dt}, \quad \vec{a} = \frac{d\vec{v}}{dt} = \frac{d^2\vec{r}}{dt^2}
Définitions mathématiques de la vitesse et de l'accélération
Trajectoire
📍
Chemin suivi par le mobile
Vitesse
⚡
Changement de position dans le temps
Accélération
🚀
Changement de vitesse dans le temps
Concepts clés :
  • Trajectoire : Ensemble des positions occupées par un mobile au cours du temps
  • Vitesse : Grandeur vectorielle indiquant la variation de position
  • Accélération : Grandeur vectorielle indiquant la variation de vitesse
  • Repère : Système d'axes permettant de repérer la position
  • Temps : Variable indépendante du mouvement
Exercice 1
Analyse d'une trajectoire rectiligne uniforme
Exercice 2
Calcul de vitesse instantanée
Exercice 3
Mouvement uniformément accéléré
Exercice 4
Mouvement circulaire uniforme
Exercice 5
Analyse de graphiques de mouvement
Corrigé : Exercices 1 à 3
1 Trajectoire rectiligne uniforme
Définition :

Problème : Analyser un mouvement rectiligne uniforme

Méthode d'analyse :
  1. Identifier la nature du mouvement
  2. Représenter la trajectoire
  3. Déterminer la vitesse
  4. Interpréter les grandeurs
1
Identifier le mouvement
2
Représenter la trajectoire
3
Déterminer la vitesse
4
Interpréter les résultats
Étape 1 : Situation physique

Un véhicule se déplace en ligne droite à vitesse constante de 60 km/h.

x(t) = x_0 + v \cdot t
\text{avec } x_0 = 0 \text{ m}, v = 16.67 \text{ m/s}
Étape 2 : Analyse de la trajectoire

Nature : Rectiligne (ligne droite)
Direction : Axe des x (repère unidimensionnel)
Sens : Constant (mouvement dans le même sens)
Caractéristiques : Droite horizontale dans le plan x-t

Étape 3 : Calculs

Position au bout de 10 secondes :
x(10) = 0 + 16.67 × 10 = 166.7 m

Vitesse instantanée :
v = dx/dt = 16.67 m/s (constante)

Accélération instantanée :
a = dv/dt = 0 m/s² (nulle)

Mouvement rectiligne uniforme : vitesse constante, accélération nulle
Résultats :

La trajectoire est une droite, la vitesse est constante (16.67 m/s), l'accélération est nulle.

Règles de mouvement uniforme :

• Vitesse constante : v = constante

• Accélération nulle : a = 0

• Équation horaire : x(t) = x₀ + vt

2 Calcul de vitesse instantanée
Définition :

Problème : Calculer la vitesse instantanée à partir d'une équation horaire

1
Donnée : équation x(t)
2
Dérivation de x(t)
3
Calcul de v(t)
4
Évaluation à t donné
Étape 1 : Équation horaire

Soit un mobile dont la position est donnée par :
x(t) = 2t² + 3t + 1 (en mètres, t en secondes)

On veut déterminer la vitesse instantanée à t = 2 s.

Étape 2 : Calcul de la vitesse
v(t) = \frac{dx}{dt} = \frac{d}{dt}(2t^2 + 3t + 1) = 4t + 3

La vitesse instantanée est la dérivée de la position par rapport au temps.

Étape 3 : Application numérique

Vitesse à t = 2 s :
v(2) = 4 × 2 + 3 = 8 + 3 = 11 m/s

Vitesse à t = 5 s :
v(5) = 4 × 5 + 3 = 20 + 3 = 23 m/s

Étape 4 : Accélération
a(t) = \frac{dv}{dt} = \frac{d}{dt}(4t + 3) = 4 \text{ m/s}^2

L'accélération est constante (4 m/s²), donc le mouvement est uniformément accéléré.

Vitesse instantanée : v(t) = 4t + 3, donc v(2) = 11 m/s
Résultats :

La vitesse instantanée à t = 2 s est de 11 m/s, avec une accélération constante de 4 m/s².

Règles de calcul de vitesse :

• Vitesse instantanée : v(t) = dx/dt

• Accélération instantanée : a(t) = dv/dt

• Unités : vitesse en m/s, accélération en m/s²

3 Mouvement uniformément accéléré
Définition :

Problème : Analyser un mouvement uniformément accéléré

x(t) = x_0 + v_0 t + \frac{1}{2} a t^2
v(t) = v_0 + a t
v^2 - v_0^2 = 2a(x - x_0)
Étape 1 : Situation physique

Un véhicule démarre du repos (v₀ = 0) avec une accélération constante de 2 m/s².

Données : x₀ = 0 m, v₀ = 0 m/s, a = 2 m/s²

Étape 2 : Équations du mouvement

Équation de la position :
x(t) = 0 + 0×t + ½×2×t² = t²

Équation de la vitesse :
v(t) = 0 + 2×t = 2t

Étape 3 : Calculs pour t = 5 s

Position à t = 5 s :
x(5) = 5² = 25 m

Vitesse à t = 5 s :
v(5) = 2×5 = 10 m/s

Vérification avec la formule sans temps :
v² - v₀² = 2a(x - x₀)
10² - 0² = 2×2×(25 - 0)
100 = 100 ✓

Étape 4 : Analyse des grandeurs

Position : Augmente quadratiquement avec le temps (x ∝ t²)
Vitesse : Augmente linéairement avec le temps (v ∝ t)
Accélération : Constante (a = 2 m/s²)
Trajectoire : Rectiligne (mouvement en ligne droite)

Mouvement uniformément accéléré : x(t) = t², v(t) = 2t, a = 2 m/s²
Résultats :

À t = 5 s, le véhicule a parcouru 25 m avec une vitesse de 10 m/s.

Règles de mouvement uniformément accéléré :

• Accélération constante : a = constante

• Équation horaire : x(t) = x₀ + v₀t + ½at²

• Vitesse : v(t) = v₀ + at

Corrigé : Exercices 4 à 5
4 Mouvement circulaire uniforme
Définition :

Problème : Analyser un mouvement circulaire uniforme

Trajectoire
⭕
Circulaire
Vitesse
⚡
Constante en norme
Accélération
🔄
Centripète
Étape 1 : Situation physique

Un satellite tourne autour de la Terre sur une orbite circulaire de rayon r = 7000 km à vitesse constante v = 7.5 km/s.

Données : r = 7,000,000 m, v = 7,500 m/s

Étape 2 : Caractéristiques du mouvement
a_c = \frac{v^2}{r}
T = \frac{2\pi r}{v}
\omega = \frac{v}{r}

Où ac est l'accélération centripète, T la période, ω la vitesse angulaire.

Étape 3 : Calculs

Accélération centripète :
ac = v²/r = (7500)² / 7,000,000 = 56,250,000 / 7,000,000 = 8.04 m/s²

Période du mouvement :
T = 2πr/v = 2π×7,000,000 / 7,500 = 44,000,000 / 7,500 = 5,867 s ≈ 98 min

Vitesse angulaire :
ω = v/r = 7,500 / 7,000,000 = 0.00107 rad/s

Étape 4 : Analyse des résultats

Trajectoire : Circulaire de rayon constant
Vitesse : Constante en norme mais change de direction
Accélération : Centripète, dirigée vers le centre, de norme constante
Période : Temps pour faire un tour complet (≈ 98 minutes)

Mouvement circulaire uniforme : ac = 8.04 m/s², T = 98 min
Résultats :

L'accélération centripète est de 8.04 m/s², la période est de 98 minutes environ.

Règles de mouvement circulaire uniforme :

• Vitesse constante en norme : ||v|| = constante

• Accélération centripète : ac = v²/r dirigée vers le centre

• Période : T = 2πr/v

5 Analyse de graphiques de mouvement
Définition :

Problème : Analyser des graphiques de position, vitesse et accélération

1
Observer le graphique x(t)
2
Déterminer v(t) par dérivation
3
Déterminer a(t) par dérivation
4
Interpréter les variations
Étape 1 : Graphique de position x(t)

Supposons un graphique x(t) qui montre :

  • De 0 à 5 s : droite montante (pente positive)
  • De 5 à 10 s : droite horizontale (pente nulle)
  • De 10 à 15 s : droite descendante (pente négative)

Cela correspond à : mouvement uniforme → arrêt → mouvement en sens inverse

Étape 2 : Déduction de v(t)

La vitesse est la pente du graphique x(t) :

  • De 0 à 5 s : v = +4 m/s (constante)
  • De 5 à 10 s : v = 0 m/s (nulle)
  • De 10 à 15 s : v = -6 m/s (constante, en sens inverse)

Le graphique v(t) est constitué de segments horizontaux.

Étape 3 : Déduction de a(t)

L'accélération est la pente du graphique v(t) :

  • De 0 à 5 s : a = 0 m/s² (car v constante)
  • De 5 à 10 s : a = 0 m/s² (car v constante)
  • De 10 à 15 s : a = 0 m/s² (car v constante)

L'accélération est nulle partout sauf aux points de discontinuité.

Étape 4 : Analyse détaillée

Phases du mouvement :
- Phase 1 (0-5s) : MRU à +4 m/s
- Phase 2 (5-10s) : Repos
- Phase 3 (10-15s) : MRU à -6 m/s

Distances parcourues :
- Phase 1 : d₁ = 4×5 = 20 m
- Phase 2 : d₂ = 0 m
- Phase 3 : d₃ = 6×5 = 30 m

Déplacement total :
Δx = 20 + 0 + (-30) = -10 m

Analyse complète : 3 phases avec vitesses constantes, accélérations nulles
Résultats :

Le mobile parcourt 20 m vers l'avant, s'arrête, puis recule de 30 m. Déplacement net : -10 m.

Règles d'analyse graphique :

• Pente de x(t) : Donne la vitesse v(t)

• Pente de v(t) : Donne l'accélération a(t)

• Aire sous v(t) : Donne le déplacement Δx

Cours bien détaillé
\vec{r}(t) \xrightarrow{\frac{d}{dt}} \vec{v}(t) \xrightarrow{\frac{d}{dt}} \vec{a}(t)
Relation fondamentale entre position, vitesse et accélération
📍
Trajectoire : Chemin suivi par le mobile dans l'espace.
⚡
Vitesse : Grandeur vectorielle, dérivée de la position.
🚀
Accélération : Grandeur vectorielle, dérivée de la vitesse.
🔄
Repère : Système d'axes pour décrire le mouvement.
💡
Conseil : Toujours préciser le repère utilisé pour décrire le mouvement
🔍
Attention : La vitesse est une grandeur vectorielle (norme et direction)
⚡
Astuce : Utilisez les graphiques pour visualiser les relations entre x, v, a
📋
Méthode : Identifiez d'abord la nature du mouvement
✅
Vérification : Vérifiez l'homogénéité des unités dans vos calculs
Types de mouvements :
  • Mouvement rectiligne uniforme (MRU) : v = constante, a = 0
  • Mouvement rectiligne uniformément accéléré (MRUA) : a = constante
  • Mouvement circulaire uniforme (MCU) : ||v|| = constante, a centripète
  • Mouvement circulaire non uniforme : ||v|| change, a tangentielle + centripète
Règles importantes :
  • La vitesse est toujours tangente à la trajectoire
  • L'accélération peut avoir une composante tangentielle et normale
  • Un mobile peut avoir une vitesse nulle mais une accélération non nulle
  • La trajectoire dépend du repère choisi
Points clés à retenir :
  • Relation de dérivation : x → v → a par dérivation successive
  • Grandeur vectorielle : La vitesse et l'accélération ont une direction et un sens
  • Unités : Position (m), vitesse (m/s), accélération (m/s²)
  • Interprétation physique : L'accélération indique la variation de vitesse
Notions de trajectoire, vitesse et accélération Cinématique et description du mouvement