Multiplication par un réel

Introduction

BIENVENUE !
MULTIPLICATION PAR UN RÉEL
Opérations sur les vecteurs et multiplication scalaire

Découvrez la multiplication d'un vecteur par un nombre réel

Vecteurs
Réels
Multiplication

Définition de la multiplication par un réel

Qu'est-ce que la multiplication par un réel ?

DÉFINITION OFFICIELLE
Définition

Soit \(\vec{u}\) un vecteur et \(k\) un nombre réel. Le produit du vecteur \(\vec{u}\) par le réel \(k\) est le vecteur noté \(k\vec{u}\) défini comme suit :

\(k\vec{u}\) est le vecteur qui a la même direction que \(\vec{u}\)

La direction est conservée, mais le sens et la norme peuvent changer selon la valeur de \(k\).

La multiplication par un réel est une opération fondamentale en géométrie vectorielle
Effets de la multiplication

La multiplication par un réel affecte trois aspects d'un vecteur :

  • La norme (longueur)
  • Le sens (direction positive ou négative)
  • La direction (ligne d'action)

Propriétés de la multiplication par un réel

Propriétés essentielles

PROPRIÉTÉS FONDAMENTALES
Multiplication par 0

Pour tout vecteur \(\vec{u}\) :

\(0 \cdot \vec{u} = \vec{0}\)
Le produit d'un vecteur par 0 est toujours le vecteur nul.

Multiplication par 1

Pour tout vecteur \(\vec{u}\) :

\(1 \cdot \vec{u} = \vec{u}\)
Le produit d'un vecteur par 1 est le vecteur lui-même.

Multiplication par -1

Pour tout vecteur \(\vec{u}\) :

\((-1) \cdot \vec{u} = -\vec{u}\)
Le produit d'un vecteur par -1 est le vecteur opposé.

Associativité

Pour tous réels \(k\) et \(l\), et tout vecteur \(\vec{u}\) :

\(k(l\vec{u}) = (kl)\vec{u}\)

Effets selon la valeur du réel

Influence de la valeur de k

CAS SELON LE SIGNE DE k
Lorsque k > 0

Le vecteur \(k\vec{u}\) a la même direction et le même sens que \(\vec{u}\).
Sa norme est multipliée par \(k\) : \(\|k\vec{u}\| = k\|\vec{u}\|\)

Si \(k > 0\), alors \(k\vec{u}\) et \(\vec{u}\) sont de même sens
Lorsque k < 0

Le vecteur \(k\vec{u}\) a la même direction que \(\vec{u}\) mais de sens opposé.
Sa norme est multipliée par \(|k|\) : \(\|k\vec{u}\| = |k|\|\vec{u}\|\)

Si \(k < 0\), alors \(k\vec{u}\) et \(\vec{u}\) sont de sens opposé
Lorsque k = 0

Le vecteur \(k\vec{u} = 0\vec{u} = \vec{0}\) est le vecteur nul.
Il n'a ni direction ni sens particulier.

\(0\vec{u} = \vec{0}\) pour tout vecteur \(\vec{u}\)

Exemples de multiplication

Applications pratiques

EXEMPLES CONCRETS
Situation

Soit \(\vec{u}(2; 3)\) un vecteur. Calculer :

  • \(2\vec{u}\)
  • \(-3\vec{u}\)
  • \(\frac{1}{2}\vec{u}\)
Solutions
1 \(2\vec{u} = 2(2; 3) = (2 \times 2; 2 \times 3) = (4; 6)\)
2 \(-3\vec{u} = -3(2; 3) = (-3 \times 2; -3 \times 3) = (-6; -9)\)
3 \(\frac{1}{2}\vec{u} = \frac{1}{2}(2; 3) = (\frac{1}{2} \times 2; \frac{1}{2} \times 3) = (1; \frac{3}{2})\)
\(k(a; b) = (ka; kb)\) pour un vecteur de coordonnées \((a; b)\)

Propriétés distributives

Lois distributives

DISTRIBUTIVITÉ SUR L'ADDITION DES VECTEURS
Distributivité par rapport à l'addition des vecteurs

Pour tout réel \(k\) et tous vecteurs \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) :

\(k(\vec{u} + \vec{v}) = k\vec{u} + k\vec{v}\)
On peut multiplier la somme ou multiplier chaque vecteur séparément.

DISTRIBUTIVITÉ SUR L'ADDITION DES RÉELS
Distributivité par rapport à l'addition des réels

Pour tous réels \(k\) et \(l\), et tout vecteur \(\vec{u}\) :

\((k + l)\vec{u} = k\vec{u} + l\vec{u}\)
On peut additionner les coefficients ou multiplier séparément puis additionner.

Applications géométriques

Utilisations en géométrie

MILIEU D'UN SEGMENT
Milieu d'un segment

Le milieu \(I\) du segment \([AB]\) est tel que :

\(\overrightarrow{AI} = \frac{1}{2}\overrightarrow{AB}\)
Ou encore : \(\overrightarrow{OI} = \overrightarrow{OA} + \frac{1}{2}\overrightarrow{AB}\)

BARYCENTRE
Point pondéré

Les barycentres s'expriment souvent à l'aide de multiplications par des réels.
Par exemple, le barycentre de \((A, 2)\) et \((B, 3)\) est le point \(G\) tel que :

\(2\overrightarrow{GA} + 3\overrightarrow{GB} = \vec{0}\)

Multiplication et norme

Relation avec la norme

EFFET SUR LA NORME
Formule de la norme

Pour tout réel \(k\) et tout vecteur \(\vec{u}\) :

\(\|k\vec{u}\| = |k| \cdot \|\vec{u}\|\)
La norme du vecteur est multipliée par la valeur absolue du coefficient.

EXEMPLE NUMÉRIQUE
Application numérique
1 Soit \(\vec{u}(3; 4)\), alors \(\|\vec{u}\| = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{9 + 16} = \sqrt{25} = 5\)
2 Soit \(k = 2\), alors \(2\vec{u} = (6; 8)\) et \(\|2\vec{u}\| = \sqrt{36 + 64} = \sqrt{100} = 10\)
3 On vérifie : \(\|2\vec{u}\| = |2| \cdot \|\vec{u}\| = 2 \times 5 = 10\) ✓
4 Pour \(k = -2\) : \(\|-2\vec{u}\| = |-2| \cdot \|\vec{u}\| = 2 \times 5 = 10\) ✓

Applications concrètes

Utilisations dans la vie courante

DOMAINES D'APPLICATION
Physique

En physique, les forces peuvent être multipliées par des coefficients pour représenter des variations d'intensité. Par exemple, doubler une force revient à multiplier le vecteur force par 2.

Informatique graphique

Les transformations géométriques dans les logiciels de dessin utilisent la multiplication par des réels pour agrandir ou réduire des objets vectoriels.

Économie

Les vecteurs de production peuvent être multipliés par des coefficients pour modéliser des variations d'échelle de production.

EXEMPLE RÉEL
Échelle de grandissement

Un architecte peut utiliser la multiplication par un réel pour agrandir un plan architectural. Multiplier toutes les dimensions par 2 double la taille du bâtiment.

Exercice d'application

Problème complet

ÉNONCÉ
Question

On considère les points \(A(1; 2)\), \(B(4; 6)\) et \(C(3; 1)\) dans un repère orthonormé.

1. Calculer les coordonnées du vecteur \(\vec{u} = \overrightarrow{AB}\).

2. Calculer les coordonnées des vecteurs \(2\vec{u}\), \(-\frac{1}{2}\vec{u}\) et \(3\vec{u}\).

3. Calculer les normes de ces vecteurs et vérifier la relation \(\|k\vec{u}\| = |k| \cdot \|\vec{u}\|\).

4. Placer les vecteurs sur un graphique et observer les changements de sens et de norme.

Solution de l'exercice

Correction détaillée

QUESTION 1 : COORDONNÉES DE \(\vec{u}\)
Calcul de \(\vec{u} = \overrightarrow{AB}\)

\(\vec{u} = \overrightarrow{AB} = (x_B - x_A; y_B - y_A) = (4-1; 6-2) = (3; 4)\)

\(\vec{u} = (3; 4)\)
QUESTION 2 : COORDONNÉES DES VECTEURS MULTIPLIÉS
Calcul des vecteurs multiples
1 \(2\vec{u} = 2(3; 4) = (6; 8)\)
2 \(-\frac{1}{2}\vec{u} = -\frac{1}{2}(3; 4) = (-\frac{3}{2}; -2)\)
3 \(3\vec{u} = 3(3; 4) = (9; 12)\)
\(k(a; b) = (ka; kb)\)
QUESTION 3 : VÉRIFICATION DE LA NORME
Calcul des normes
1 \(\|\vec{u}\| = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{9 + 16} = \sqrt{25} = 5\)
2 \(\|2\vec{u}\| = \sqrt{6^2 + 8^2} = \sqrt{36 + 64} = \sqrt{100} = 10\)
3 Vérification : \(|2| \cdot \|\vec{u}\| = 2 \times 5 = 10\) ✓
4 \(\|-\frac{1}{2}\vec{u}\| = \sqrt{(-\frac{3}{2})^2 + (-2)^2} = \sqrt{\frac{9}{4} + 4} = \sqrt{\frac{25}{4}} = \frac{5}{2}\)
5 Vérification : \(|-\frac{1}{2}| \cdot \|\vec{u}\| = \frac{1}{2} \times 5 = \frac{5}{2}\) ✓

Résumé

Points clés

DÉFINITIONS ESSENTIELLES
Multiplication par un réel

Le produit \(k\vec{u}\) d'un vecteur \(\vec{u}\) par un réel \(k\) est un vecteur :

  • Ayant la même direction que \(\vec{u}\)
  • De sens identique si \(k > 0\), de sens opposé si \(k < 0\)
  • De norme égale à \(|k| \cdot \|\vec{u}\|\)
Propriétés importantes
  • \(0\vec{u} = \vec{0}\)
  • \(1\vec{u} = \vec{u}\)
  • \((-1)\vec{u} = -\vec{u}\)
  • \(k(\vec{u} + \vec{v}) = k\vec{u} + k\vec{v}\)
  • \((k + l)\vec{u} = k\vec{u} + l\vec{u}\)
Norme du vecteur multiple

\(\|k\vec{u}\| = |k| \cdot \|\vec{u}\|\)

La multiplication par un réel est une opération fondamentale en géométrie vectorielle !

Conclusion

Félicitations !

FÉLICITATIONS !
MAÎTRISE DE LA MULTIPLICATION PAR UN RÉEL
Vous comprenez maintenant la multiplication d'un vecteur par un réel !

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