Physique-Chimie • Seconde

Vecteur vitesse
Définition et représentation

Concepts & Exercices
\(\vec{v} = \frac{d\vec{OM}}{dt}\)
Vecteur vitesse instantanée
Caractéristiques
Point d'application
Direction, sens, norme
Unité
mètre/seconde
m·s⁻¹
Relation
\(\vec{v} = \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t}\)
Vitesse moyenne
🎯
Définition : Le vecteur vitesse caractérise le mouvement d'un point matériel à un instant donné.
📏
Caractéristiques : Point d'application, direction, sens et norme (valeur).
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Direction : Tangente à la trajectoire au point considéré.
📝
Sens : Celui du mouvement du point mobile.
💡
Conseil : Toujours préciser le point d'application du vecteur vitesse
🔍
Attention : La direction est tangente à la trajectoire
Astuce : Plus la vitesse est grande, plus la flèche est longue
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Méthode : Utiliser l'échelle pour représenter correctement la norme
Exercice 1
Représenter le vecteur vitesse d'un mobile se déplaçant à 5 m/s sur une trajectoire rectiligne
Exercice 2
Calculer la norme du vecteur vitesse d'un point mobile entre deux positions M₁ et M₂
Exercice 3
Déterminer la direction et le sens du vecteur vitesse sur une trajectoire circulaire
Exercice 4
Donner les coordonnées du vecteur vitesse en fonction des composantes
Exercice 5
Comparer les vecteurs vitesses de deux mobiles à des instants différents
Exercice 6
Calculer le vecteur vitesse instantanée à partir de la position en fonction du temps
Exercice 7
Représenter graphiquement le vecteur vitesse avec une échelle donnée
Exercice 8
Déterminer la variation du vecteur vitesse entre deux instants
Exercice 9
Analyser le vecteur vitesse sur une trajectoire curviligne
Exercice 10
Calculer la vitesse moyenne et la comparer à la vitesse instantanée
Corrigé : Exercices 1 à 5
1 Vecteur vitesse sur trajectoire rectiligne
Définition :

Vecteur vitesse : Grandeur vectorielle qui caractérise la variation de position d'un point mobile.

Méthode de représentation :
  1. Choisir le point d'application (position du mobile à l'instant t)
  2. Déterminer la direction (tangente à la trajectoire)
  3. Déterminer le sens (celui du mouvement)
  4. Calculer la norme (valeur de la vitesse)
  5. Utiliser une échelle pour tracer la flèche
Étape 1 : Analyse du problème

Mobile se déplace à 5 m/s sur une trajectoire rectiligne. On veut représenter le vecteur vitesse.

Étape 2 : Détermination des caractéristiques

Point d'application : position du mobile à l'instant t

Direction : droite de la trajectoire rectiligne

Sens : dans le sens du mouvement

Norme : 5 m/s

Étape 3 : Choix de l'échelle

Échelle : 1 cm → 1 m/s

Donc 5 m/s → 5 cm

Étape 4 : Tracé du vecteur

On place une flèche de 5 cm dans le sens du mouvement

Réponse finale :

Le vecteur vitesse est une flèche de 5 cm dans le sens du mouvement, placée au point d'application.

Règles appliquées :

Point d'application : Position du mobile à l'instant t

Direction : Tangente à la trajectoire (ici la droite elle-même)

Sens : Celui du mouvement

Norme : Égale à la valeur de la vitesse

2 Calcul de la norme du vecteur vitesse
Définition :

Vitesse moyenne : \(\|\vec{v}\| = \frac{d(M_1,M_2)}{\Delta t}\)

Étape 1 : Analyse du problème

On connaît deux positions M₁ et M₂ d'un point mobile et l'intervalle de temps Δt.

Étape 2 : Calcul de la distance

Soit M₁(2,1) et M₂(5,5) en mètres

d(M₁,M₂) = √[(5-2)² + (5-1)²] = √[9 + 16] = √25 = 5 m

Étape 3 : Calcul de la durée

Δt = t₂ - t₁ = 4 - 1 = 3 s

Étape 4 : Calcul de la norme

\(\|\vec{v}\| = \frac{5}{3} ≈ 1.67\) m/s

Réponse finale :

La norme du vecteur vitesse est de 1.67 m/s.

Règles appliquées :

Distance euclidienne : \(d = \sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2}\)

Vitesse moyenne : Rapport de la distance parcourue sur la durée

Unité : mètre par seconde (m/s)

3 Direction et sens sur trajectoire circulaire
Définition :

Trajectoire circulaire : Mouvement sur un cercle de rayon constant.

Étape 1 : Analyse du problème

Un mobile suit une trajectoire circulaire. On cherche la direction et le sens du vecteur vitesse.

Étape 2 : Détermination de la direction

La direction du vecteur vitesse est tangente au cercle au point considéré

Elle est perpendiculaire au rayon du cercle

Étape 3 : Détermination du sens

Le sens est celui du mouvement du mobile

Il dépend du sens de rotation (horaire ou anti-horaire)

Étape 4 : Propriétés importantes

Le vecteur vitesse change continuellement de direction

Mais il reste tangent à la trajectoire

Réponse finale :

Sur une trajectoire circulaire, le vecteur vitesse est tangent au cercle au point considéré et son sens est celui du mouvement.

Règles appliquées :

Direction tangente : Perpendiculaire au rayon au point de contact

Sens du mouvement : Dépend du sens de rotation

Continuité : Le vecteur vitesse varie continuellement en direction

4 Coordonnées du vecteur vitesse
Définition :

Composantes cartésiennes : \(\vec{v} = \begin{pmatrix} v_x \\ v_y \end{pmatrix}\)

Étape 1 : Analyse du problème

On connaît la position d'un point mobile en fonction du temps. On cherche les composantes du vecteur vitesse.

Étape 2 : Expression des coordonnées

Soit x(t) = 2t + 1 et y(t) = t² - 3

Étape 3 : Calcul des dérivées

\(v_x = \frac{dx}{dt} = 2\)

\(v_y = \frac{dy}{dt} = 2t\)

Étape 4 : Expression du vecteur

\(\vec{v} = \begin{pmatrix} 2 \\ 2t \end{pmatrix}\)

Étape 5 : Valeur à un instant particulier

À t = 2 s : \(\vec{v} = \begin{pmatrix} 2 \\ 4 \end{pmatrix}\)

Réponse finale :

Les composantes du vecteur vitesse sont \(v_x = 2\) m/s et \(v_y = 2t\) m/s.

Règles appliquées :

Dérivation : \(v_x = \frac{dx}{dt}\) et \(v_y = \frac{dy}{dt}\)

Composantes : Les dérivées des coordonnées spatiales

Instantanéité : Le vecteur dépend de l'instant considéré

5 Comparaison de vecteurs vitesses
Définition :

Comparaison vectorielle : Analyse des variations de direction, sens et norme.

Étape 1 : Analyse du problème

On compare les vecteurs vitesses de deux mobiles à des instants différents.

Étape 2 : Premier vecteur

\(\vec{v_1} = \begin{pmatrix} 3 \\ 4 \end{pmatrix}\) m/s

\(\|\vec{v_1}\| = \sqrt{3^2 + 4^2} = 5\) m/s

Étape 3 : Second vecteur

\(\vec{v_2} = \begin{pmatrix} -2 \\ 1 \end{pmatrix}\) m/s

\(\|\vec{v_2}\| = \sqrt{(-2)^2 + 1^2} = \sqrt{5} ≈ 2.24\) m/s

Étape 4 : Analyse comparative

Le premier mobile est plus rapide (5 m/s vs 2.24 m/s)

Les directions sont différentes

Le second a une composante négative en x

Réponse finale :

Le premier mobile a une vitesse supérieure et une direction différente du second mobile.

Règles appliquées :

Norme : \(\|\vec{v}\| = \sqrt{v_x^2 + v_y^2}\)

Direction : Dépend des rapports des composantes

Comparaison : Analyse des valeurs et des orientations

Corrigé : Exercices 6 à 10
6 Vecteur vitesse instantanée
Définition :

Vitesse instantanée : \(\vec{v}(t) = \lim_{\Delta t \to 0} \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t} = \frac{d\vec{r}}{dt}\)

Étape 1 : Analyse du problème

On connaît la position en fonction du temps, on cherche la vitesse instantanée.

Étape 2 : Expression de la position

\(\vec{r}(t) = \begin{pmatrix} x(t) \\ y(t) \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 3t^2 \\ 2t + 1 \end{pmatrix}\)

Étape 3 : Calcul des dérivées

\(v_x(t) = \frac{dx}{dt} = 6t\)

\(v_y(t) = \frac{dy}{dt} = 2\)

Étape 4 : Expression du vecteur vitesse

\(\vec{v}(t) = \begin{pmatrix} 6t \\ 2 \end{pmatrix}\)

Étape 5 : Valeur à t = 2 s

\(\vec{v}(2) = \begin{pmatrix} 12 \\ 2 \end{pmatrix}\) m/s

\(\|\vec{v}(2)\| = \sqrt{12^2 + 2^2} = \sqrt{148} ≈ 12.17\) m/s

Réponse finale :

Le vecteur vitesse instantanée à t = 2 s est \(\vec{v}(2) = \begin{pmatrix} 12 \\ 2 \end{pmatrix}\) m/s.

Règles appliquées :

Dérivation temporelle : \(\vec{v} = \frac{d\vec{r}}{dt}\)

Composantes : Dérivées des coordonnées spatiales

Instantanéité : Valeur dépendante de l'instant t

7 Représentation graphique avec échelle
Définition :

Échelle de représentation : Lien entre la grandeur physique et sa représentation graphique.

Étape 1 : Analyse du problème

On doit représenter un vecteur vitesse de 8 m/s avec une échelle de 1 cm → 2 m/s.

Étape 2 : Calcul de la longueur

Vitesse = 8 m/s

Échelle : 1 cm → 2 m/s

Longueur de la flèche = 8 ÷ 2 = 4 cm

Étape 3 : Détermination de la direction

Soit un angle de 30° par rapport à l'horizontale

Étape 4 : Tracé du vecteur

On trace une flèche de 4 cm dans la direction indiquée

Étape 5 : Indication de l'échelle

On ajoute une légende avec l'échelle utilisée

Réponse finale :

Le vecteur vitesse est représenté par une flèche de 4 cm dans la direction indiquée.

Règles appliquées :

Proportionnalité : Longueur = (valeur réelle) ÷ (valeur par unité graphique)

Direction : Respecter l'orientation angulaire

Légende : Toujours indiquer l'échelle utilisée

8 Variation du vecteur vitesse
Définition :

Variation de vitesse : \(\Delta \vec{v} = \vec{v_2} - \vec{v_1}\)

Étape 1 : Analyse du problème

On connaît les vecteurs vitesses à deux instants différents, on cherche leur variation.

Étape 2 : Première vitesse

\(\vec{v_1} = \begin{pmatrix} 3 \\ 4 \end{pmatrix}\) m/s

Étape 3 : Seconde vitesse

\(\vec{v_2} = \begin{pmatrix} 1 \\ 7 \end{pmatrix}\) m/s

Étape 4 : Calcul de la variation

\(\Delta \vec{v} = \vec{v_2} - \vec{v_1} = \begin{pmatrix} 1-3 \\ 7-4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -2 \\ 3 \end{pmatrix}\) m/s

Étape 5 : Norme de la variation

\(\|\Delta \vec{v}\| = \sqrt{(-2)^2 + 3^2} = \sqrt{4 + 9} = \sqrt{13} ≈ 3.61\) m/s

Réponse finale :

La variation du vecteur vitesse est \(\Delta \vec{v} = \begin{pmatrix} -2 \\ 3 \end{pmatrix}\) m/s.

Règles appliquées :

Soustraction vectorielle : On soustrait les composantes

Composantes : \(\Delta v_x = v_{2x} - v_{1x}\) et \(\Delta v_y = v_{2y} - v_{1y}\)

Norme : \(\|\Delta \vec{v}\| = \sqrt{(\Delta v_x)^2 + (\Delta v_y)^2}\)

9 Vecteur vitesse sur trajectoire curviligne
Définition :

Trajectoire curviligne : Chemin non rectiligne suivi par un mobile.

Étape 1 : Analyse du problème

On étudie un mobile sur une trajectoire curviligne, on cherche les caractéristiques du vecteur vitesse.

Étape 2 : Direction du vecteur

Le vecteur vitesse est toujours tangent à la trajectoire

Sa direction change en permanence

Étape 3 : Sens du vecteur

Le sens est toujours dans le sens du mouvement

Étape 4 : Norme variable

La norme peut varier selon que le mouvement est accéléré ou ralenti

Étape 5 : Propriétés spécifiques

Le vecteur vitesse change continuellement de direction

Même si la vitesse est constante en norme, il y a une accélération

Réponse finale :

Sur une trajectoire curviligne, le vecteur vitesse est tangent à la trajectoire et son orientation change continuellement.

Règles appliquées :

Direction tangente : Le vecteur est toujours tangent à la trajectoire

Continuité : La direction varie continuellement

Accélération : Même à vitesse constante, il y a changement de direction

10 Vitesse moyenne vs vitesse instantanée
Définition :

Vitesse moyenne : \(\vec{v}_{moy} = \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t}\)
Vitesse instantanée : \(\vec{v} = \frac{d\vec{r}}{dt}\)

Étape 1 : Analyse du problème

On compare la vitesse moyenne et la vitesse instantanée sur un mouvement.

Étape 2 : Données du mouvement

Position initiale : M₁(1,2) à t₁ = 0 s

Position finale : M₂(7,6) à t₂ = 4 s

Position à t = 2 s : M(4,4)

Étape 3 : Calcul de la vitesse moyenne

\(\vec{v}_{moy} = \frac{\vec{r_2} - \vec{r_1}}{t_2 - t_1} = \frac{\begin{pmatrix} 7-1 \\ 6-2 \end{pmatrix}}{4-0} = \frac{\begin{pmatrix} 6 \\ 4 \end{pmatrix}}{4} = \begin{pmatrix} 1.5 \\ 1 \end{pmatrix}\) m/s

Étape 4 : Calcul de la vitesse instantanée

Soit \(\vec{r}(t) = \begin{pmatrix} 1.5t^2 + 1 \\ t^2 + 2 \end{pmatrix}\)

\(\vec{v}(t) = \begin{pmatrix} 3t \\ 2t \end{pmatrix}\)

À t = 2 s : \(\vec{v}(2) = \begin{pmatrix} 6 \\ 4 \end{pmatrix}\) m/s

Étape 5 : Comparaison

Vitesse moyenne : \(\begin{pmatrix} 1.5 \\ 1 \end{pmatrix}\) m/s

Vitesse instantanée à t=2 : \(\begin{pmatrix} 6 \\ 4 \end{pmatrix}\) m/s

Réponse finale :

La vitesse instantanée diffère de la vitesse moyenne car le mouvement n'est pas uniforme.

Règles appliquées :

Vitesse moyenne : Rapport du déplacement total sur la durée totale

Vitesse instantanée : Dérivée de la position par rapport au temps

Uniformité : Seulement égales si le mouvement est uniforme

Définition du vecteur vitesse Représentation d’un vecteur vitesse