Mathématiques • Seconde

Translation et vecteurs
Exercices corrigés

Les 10 exercices
Translation : \( M' = t_{\vec{u}}(M) \)
Vecteur : \( \vec{AB} = (x_B-x_A, y_B-y_A) \)
Transformations géométriques
🎯
Translation : Transformation qui déplace tous les points selon un même vecteur
📐
Vecteur : Grandeur caractérisée par direction, sens et norme
🔄
Opérations : Addition, multiplication par un scalaire
Exercice 1
Soit A(2, 3) et B(5, 7). Calculer les coordonnées du vecteur AB.
Exercice 2
Soit C(1, -2) et le vecteur u(3, 4). Trouver D tel que CD = u.
Exercice 3
Soit E(4, 1) et F(-1, 3). Calculer la norme du vecteur EF.
Exercice 4
Soit G(0, 0), H(2, 1), I(4, 3) et J(2, 2). Montrer que GHJI est un parallélogramme.
Exercice 5
Soit K(3, 2) et le vecteur v(-1, 5). Trouver l'image de K par la translation de vecteur v.
Exercice 6
Soit L(1, 1), M(4, 2), N(3, 5) et P(0, 4). Calculer LM + MN.
Exercice 7
Soit Q(2, 3) et R(5, 7). Trouver S tel que QR = RS.
Exercice 8
Soit T(1, 2) et U(4, 6). Trouver W tel que TW = 2TU.
Exercice 9
Soit X(0, 0), Y(2, 1), Z(3, 4). Calculer XY + YZ + ZX.
Exercice 10
Soit A(1, 2), B(4, 5), C(6, 3) et D(3, 0). Calculer AB + BC + CD + DA.
💡
Le vecteur AB a pour coordonnées (xB-xA, yB-yA)
📊
La norme d'un vecteur u(x,y) est ||u|| = √(x²+y²)
🔍
Un quadrilatère est un parallélogramme si ses côtés opposés sont égaux
Corrigé : Exercices 1 à 5
1 Coordonnées du vecteur AB avec A(2, 3) et B(5, 7)
Définition des coordonnées d'un vecteur :

Soit A(x_A, y_A) et B(x_B, y_B). Le vecteur AB a pour coordonnées :

\( \overrightarrow{AB} = (x_B - x_A, y_B - y_A) \)

\( A(2, 3) \) et \( B(5, 7) \)

\( \overrightarrow{AB} = (5-2, 7-3) = (3, 4) \)

Réponse :

Les coordonnées du vecteur AB sont (3, 4).

Règle appliquée :

Pour calculer les coordonnées d'un vecteur AB, on soustrait les coordonnées de l'origine A aux coordonnées de l'extrémité B.

Les coordonnées du vecteur indiquent le déplacement horizontal et vertical de A vers B.

Méthode :
  1. Identifier les coordonnées de l'origine A(x_A, y_A) et de l'extrémité B(x_B, y_B)
  2. Calculer x_B - x_A pour l'abscisse du vecteur
  3. Calculer y_B - y_A pour l'ordonnée du vecteur
  4. Le vecteur AB a pour coordonnées (x_B - x_A, y_B - y_A)
2 Trouver D tel que CD = u avec C(1, -2) et u(3, 4)
Égalité de vecteurs :

\( \overrightarrow{CD} = \vec{u} \) signifie que le vecteur reliant C à D est égal au vecteur u.

Si C(x_C, y_C) et D(x_D, y_D), alors \( \overrightarrow{CD} = (x_D - x_C, y_D - y_C) \).

\( C(1, -2) \) et \( \vec{u}(3, 4) \)

\( \overrightarrow{CD} = \vec{u} \Rightarrow (x_D - 1, y_D - (-2)) = (3, 4) \)

\( x_D - 1 = 3 \Rightarrow x_D = 4 \)

\( y_D + 2 = 4 \Rightarrow y_D = 2 \)

Réponse :

Le point D a pour coordonnées (4, 2).

Règle appliquée :

Si \( \overrightarrow{CD} = \vec{u} \), alors D = C + u, c'est-à-dire :

\( D(x_C + x_u, y_C + y_u) \)

On ajoute les coordonnées du vecteur aux coordonnées du point origine.

Méthode :
  1. Écrire l'égalité vectorielle sous forme de coordonnées
  2. Résoudre le système d'équations
  3. Les solutions donnent les coordonnées du point cherché
3 Norme du vecteur EF avec E(4, 1) et F(-1, 3)
Norme d'un vecteur :

La norme d'un vecteur \( \vec{u}(x, y) \) est sa longueur, notée \( ||\vec{u}|| \).

\( ||\vec{u}|| = \sqrt{x^2 + y^2} \)

\( E(4, 1) \) et \( F(-1, 3) \)

\( \overrightarrow{EF} = (-1-4, 3-1) = (-5, 2) \)

\( ||\overrightarrow{EF}|| = \sqrt{(-5)^2 + 2^2} = \sqrt{25 + 4} = \sqrt{29} \)

Réponse :

La norme du vecteur EF est \( \sqrt{29} \).

Règle appliquée :

La norme d'un vecteur est la distance entre son origine et son extrémité.

Elle se calcule avec la formule de Pythagore : \( ||\vec{u}|| = \sqrt{x^2 + y^2} \).

Méthode :
  1. Calculer les coordonnées du vecteur
  2. Appliquer la formule de la norme
  3. Simplifier l'expression si possible
4 Montrer que GHJI est un parallélogramme avec G(0, 0), H(2, 1), I(4, 3), J(2, 2)
Caractérisation d'un parallélogramme :

Un quadrilatère est un parallélogramme si et seulement si ses côtés opposés sont égaux.

Autrement dit : \( \overrightarrow{GH} = \overrightarrow{JI} \) et \( \overrightarrow{GJ} = \overrightarrow{HI} \)

\( G(0, 0) \), \( H(2, 1) \), \( I(4, 3) \), \( J(2, 2) \)

\( \overrightarrow{GH} = (2-0, 1-0) = (2, 1) \)

\( \overrightarrow{JI} = (4-2, 3-2) = (2, 1) \)

\( \overrightarrow{GJ} = (2-0, 2-0) = (2, 2) \)

\( \overrightarrow{HI} = (4-2, 3-1) = (2, 2) \)

Donc \( \overrightarrow{GH} = \overrightarrow{JI} \) et \( \overrightarrow{GJ} = \overrightarrow{HI} \)

Réponse :

GHJI est un parallélogramme car ses côtés opposés sont égaux.

Règle appliquée :

Pour montrer qu'un quadrilatère est un parallélogramme, il suffit de prouver que deux côtés opposés sont égaux.

Alternativement, on peut montrer que les diagonales ont le même milieu.

Méthode :
  1. Calculer les coordonnées des vecteurs des côtés opposés
  2. Vérifier que ces vecteurs sont égaux
  3. Conclure que la figure est un parallélogramme
5 Image de K(3, 2) par la translation de vecteur v(-1, 5)
Translation :

La translation de vecteur \( \vec{u} \) transforme un point M en un point M' tel que \( \overrightarrow{MM'} = \vec{u} \).

Si M(x, y) et \( \vec{u}(a, b) \), alors M'(x+a, y+b).

\( K(3, 2) \) et \( \vec{v}(-1, 5) \)

\( K'(3 + (-1), 2 + 5) = K'(2, 7) \)

Réponse :

L'image de K par la translation de vecteur v est K'(2, 7).

Règle appliquée :

La translation de vecteur \( \vec{u}(a, b) \) déplace chaque point de a unités horizontalement et b unités verticalement.

Les coordonnées du point image sont obtenues en ajoutant celles du vecteur aux coordonnées du point initial.

Méthode :
  1. Identifier le point à transformer et le vecteur de translation
  2. Ajouter les coordonnées du vecteur aux coordonnées du point
  3. Le résultat est le point image
Corrigé : Exercices 6 à 10
6 Calcul de LM + MN avec L(1, 1), M(4, 2), N(3, 5)
Addition de vecteurs :

Soit \( \vec{u}(x_1, y_1) \) et \( \vec{v}(x_2, y_2) \). Alors :

\( \vec{u} + \vec{v} = (x_1 + x_2, y_1 + y_2) \)

Relation de Chasles : \( \overrightarrow{LM} + \overrightarrow{MN} = \overrightarrow{LN} \)

\( L(1, 1) \), \( M(4, 2) \), \( N(3, 5) \)

\( \overrightarrow{LM} = (4-1, 2-1) = (3, 1) \)

\( \overrightarrow{MN} = (3-4, 5-2) = (-1, 3) \)

\( \overrightarrow{LM} + \overrightarrow{MN} = (3, 1) + (-1, 3) = (2, 4) \)

Vérification : \( \overrightarrow{LN} = (3-1, 5-1) = (2, 4) \)

Réponse :

\( \overrightarrow{LM} + \overrightarrow{MN} = (2, 4) \).

Règle appliquée :

L'addition de vecteurs se fait coordonnée par coordonnée.

La relation de Chasles permet de simplifier les sommes de vecteurs : \( \overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} = \overrightarrow{AC} \).

Méthode :
  1. Calculer les coordonnées de chaque vecteur
  2. Additionner les abscisses ensemble, les ordonnées ensemble
  3. Appliquer la relation de Chasles si applicable
7 Trouver S tel que QR = RS avec Q(2, 3) et R(5, 7)
Égalité de vecteurs :

\( \overrightarrow{QR} = \overrightarrow{RS} \) signifie que R est le milieu de [QS].

On peut aussi résoudre cette équation vectorielle pour trouver S.

\( Q(2, 3) \) et \( R(5, 7) \)

\( \overrightarrow{QR} = (5-2, 7-3) = (3, 4) \)

\( \overrightarrow{RS} = (x_S-5, y_S-7) \)

\( \overrightarrow{QR} = \overrightarrow{RS} \Rightarrow (3, 4) = (x_S-5, y_S-7) \)

\( x_S-5 = 3 \Rightarrow x_S = 8 \)

\( y_S-7 = 4 \Rightarrow y_S = 11 \)

Réponse :

Le point S a pour coordonnées (8, 11).

Règle appliquée :

Quand \( \overrightarrow{QR} = \overrightarrow{RS} \), le point R est le milieu du segment [QS].

On peut résoudre l'équation vectorielle pour trouver les coordonnées du point inconnu.

Méthode :
  1. Calculer les coordonnées du vecteur connu
  2. Exprimer le vecteur inconnu en fonction des coordonnées du point à trouver
  3. Résoudre l'équation vectorielle
8 Trouver W tel que TW = 2TU avec T(1, 2) et U(4, 6)
Multiplication d'un vecteur par un scalaire :

Soit \( \vec{u}(x, y) \) et k un réel. Alors :

\( k\vec{u} = (kx, ky) \)

\( T(1, 2) \) et \( U(4, 6) \)

\( \overrightarrow{TU} = (4-1, 6-2) = (3, 4) \)

\( 2\overrightarrow{TU} = 2(3, 4) = (6, 8) \)

\( \overrightarrow{TW} = (x_W-1, y_W-2) \)

\( \overrightarrow{TW} = 2\overrightarrow{TU} \Rightarrow (x_W-1, y_W-2) = (6, 8) \)

\( x_W = 7 \) et \( y_W = 10 \)

Réponse :

Le point W a pour coordonnées (7, 10).

Règle appliquée :

Multiplier un vecteur par un scalaire k revient à multiplier chacune de ses coordonnées par k.

Le vecteur résultant a la même direction que le vecteur initial, mais une norme multipliée par |k|.

Méthode :
  1. Calculer les coordonnées du vecteur à multiplier
  2. Multipliez chaque coordonnée par le scalaire
  3. Résolvez l'équation vectorielle pour trouver le point inconnu
9 Calcul de XY + YZ + ZX avec X(0, 0), Y(2, 1), Z(3, 4)
Somme de vecteurs formant un triangle :

Pour trois points X, Y, Z, on a toujours :

\( \overrightarrow{XY} + \overrightarrow{YZ} + \overrightarrow{ZX} = \vec{0} \)

C'est une conséquence de la relation de Chasles.

\( X(0, 0) \), \( Y(2, 1) \), \( Z(3, 4) \)

\( \overrightarrow{XY} = (2, 1) \)

\( \overrightarrow{YZ} = (1, 3) \)

\( \overrightarrow{ZX} = (-3, -4) \)

\( \overrightarrow{XY} + \overrightarrow{YZ} + \overrightarrow{ZX} = (2, 1) + (1, 3) + (-3, -4) = (0, 0) \)

Réponse :

\( \overrightarrow{XY} + \overrightarrow{YZ} + \overrightarrow{ZX} = \vec{0} \).

Règle appliquée :

La somme des vecteurs formant un cycle fermé est toujours nulle.

Pour un triangle XYZ, la somme des côtés orientés est nulle.

Méthode :
  1. Calculer chaque vecteur du cycle
  2. Additionner tous les vecteurs
  3. Le résultat est toujours le vecteur nul
10 Calcul de AB + BC + CD + DA avec A(1, 2), B(4, 5), C(6, 3), D(3, 0)
Somme des vecteurs d'un quadrilatère :

La somme des vecteurs formant les côtés orientés d'un quadrilatère est toujours nulle.

\( \overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} + \overrightarrow{CD} + \overrightarrow{DA} = \vec{0} \)

\( A(1, 2) \), \( B(4, 5) \), \( C(6, 3) \), \( D(3, 0) \)

\( \overrightarrow{AB} = (3, 3) \)

\( \overrightarrow{BC} = (2, -2) \)

\( \overrightarrow{CD} = (-3, -3) \)

\( \overrightarrow{DA} = (-2, 2) \)

\( \overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} + \overrightarrow{CD} + \overrightarrow{DA} = (3, 3) + (2, -2) + (-3, -3) + (-2, 2) = (0, 0) \)

Réponse :

\( \overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} + \overrightarrow{CD} + \overrightarrow{DA} = \vec{0} \).

Règle appliquée :

La somme des vecteurs formant un polygone fermé est toujours nulle.

Ceci découle de la relation de Chasles appliquée à un cycle complet.

Méthode :
  1. Calculer chaque vecteur du polygone
  2. Additionner tous les vecteurs dans l'ordre
  3. Le résultat est toujours le vecteur nul
Translation et vecteurs Transformations du plan